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第349章 You evolved,So did I.

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    第349章 You evolved,So did I. (第1/2页)

    「刷卡器?」

    杰拉德的注意力从桌上3D列印的树脂壳上脱离出来。

    面对这个需求,这一次他倒是没有多少惊讶。

    因为这个项目————在很早的时候林立新就跟他说过。

    甚至相关的文件都被封存在了档案柜内。

    「是之前说的宝可梦Home吧?总算轮到它了。」

    「的确是。」

    林立新点点头。

    宝可梦Home,或者说是跨代传送,可以说是宝可梦系列不可或缺的一环。

    也是培养系列粉丝黏性的重要构成。

    只不过在之前的时候宝可梦始终都没有进一步的计划,仅仅是在各种衍生作中客串登场。

    就比如《Nova卡丁车》这个串联了GAMENOVA大量IP的作品。

    「我们这次的目标是让全国的宝可梦中心都全面联网,并且接入我们的会员卡系统。」

    一直以来,GAMENOVA的网络支持都非常有限。

    除了部分实验性质的联机游戏之外,基本只能用於成绩的上传和Mod的下载。

    在过去,这是因为网际网路普及难度大,电话线成本投入高,实在没有办法大规模应用o

    而到了现在这个阶段,情况总算是有能继续推进的可能性了。

    「Neus那边最新的报告也出炉了,按照数据来看,现阶段的网际网路普及率已经增长到1.16%了,也算是咱没白忙活。」

    林立新随手翻出一份文件,摆在杰拉德面前。

    这是Neus,也就是GAMENOVA旗下的ISP电信服务商给出的第一手数据,基本准确。

    看着最上面总结部分的那个标红的1.16%」,林立新不由得嘬了嘬牙花子。

    头疼呐。

    自己这麽多大招都砸下来了,网际网路这条路居然才只掉了点血皮子。

    基础建设搞不起来,他在这上面使再多牛劲儿也是白瞎。

    别看仅仅只有百分之一出头,但这其实已经是一个非常夸张的数字了。

    要知道按照美国自己的数据统计,在原本的时间线中哪怕是到了96年前後,普及率也才不到10%。

    那个时候windows95可都已经诞生了,早就已经是个人电脑的盛世。

    「哎,算了算了,这事儿也只能从长计议。」

    这活儿想要办好,他们已经把自己能做的事情都做遍了。

    接下来的事情就是戴尔这些PC零售商的工作了。

    摇摇头,林立新姑且是将注意力暂时从这上面移开。

    「总之,我想做的就是类似Sir—Tech那种跨代传送,不过要更激进一点。」

    「怎麽说?」

    「把宝可梦————存到云上。」

    「?啊?哦,你是说像咱们之前给文明搞的「创意工坊」那样?把数据存在我们自己的伺服器上?」

    杰拉德短暂的迟疑了片刻,便迅速反应了过来。

    云端这个概念,已经不是林立新第一次提出了。

    「差不多吧,毕竟这套系统需要适应未来的所有世代,写在云端可以一劳永逸地解决後续的问题。」

    林立新笑笑,开始给杰拉德画起了大饼,「想像一下,未来我们所有的宝可梦衍生作品,都可以通过这套系统互通。」

    「比如我们可以做一个旅拍玩法的游戏,让玩家带着手持设备走访世界各处去收集宝可梦。」

    「而这些宝可梦也可以通过宝可梦Home存储、传输。」

    「每一个世代、每一部作品之间,都是由这套系统连通的。」

    「这样一来,训练家和他们的夥伴才是真正结成了————呃,怎麽说比较厉害一点呢————结成了羁绊,差不多就是这个意思。」

    某种意义上来说,跨代传送就像是GF试图打造元宇宙的一个粗浅的尝试。

    「咳咳————当然,它也有一点商业层面的考量在。」

    林立新摆出一副正人君子的姿态,「每一款续作,都是在前一代的基础上额外增加新的宝可梦,但在续作之中,部分珍稀宝可梦无法通过常规手段获得。」

    这才是这套机制最变态的一点。

    喜欢搞全收集?抱歉,这几只你就是抓不到。

    要麽是去跟别人搞交换,继续壮大我们主推的集换玩法,要麽你就乖乖买前代,把限定给抓到。

    一个IP,还是世界级IP,没有一点运营的小花招,还是蛮难维持住的。

    游戏IP领域古今往来多少豪杰,但宝可梦一直都是那个铁打的顶流。

    除了虽然质量难绷,技术力不堪但仍旧产能在线的续作正作之外,这些周边衍生也是维持它热度的关键构成。

    「呃————」

    原本还带着点运筹帷幄那个劲儿的杰拉德都没忍住,嘴角微微抽搐。

    这天下还有我们不赚的钱没有?

    「宝可梦中心搞了这麽多年了,也该让咱回回本了。」

    宝可梦中心这个项目,最开始搞的时候完全就是为了推广《宝可梦》主机端的集换功

    能而设立的。

    该说不说的,建立之初的时候,它其实还算是个蛮赚钱的项目。

    无论是带来的额外的销量增益,还是它本身的礼品店属性,都靠着周边商品赚了一笔不菲的收入。

    只不过到了如今这个阶段,因为续作迟迟没有动静的关系,热度一直在慢慢下降。

    加之全国这麽多家宝可梦中心的运营费用实际上都是GAMENOVA的支出。

    眼下其实已经掉下盈亏平衡点了。

    

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