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第351章 国标和亲密度上线,社交属性补全!

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    第351章 国标和亲密度上线,社交属性补全! (第2/2页)

了,就无脑抄上去了,但王者的社交体系你们抄不过去,薇信和QQ的生态还是太不一样了。”

    这一次的更新。

    虽然所有的互联网用户都能够看出来,就是刀塔手游对王者荣耀的拙劣模仿。

    但是。

    毕竟刀塔手游本身的底子和质量不错,也有着自己的特色,所以在玩家群体中,这一次的更新几乎都获得了不少的好评。

    事实上。

    如果按照这种情况下去,刀塔手游保证差异化的同时,维持这种简化,说不定最终的成绩,真的可以达到最早他们预估的,mOba手游市场的百分之二十到三十。

    但可惜的是。

    王者荣耀能火,除了极致的简化和对新手友好的机制外,最重要的原因,就是绑定了薇信的社交体系,甚至后者对王者的重要性,还要远大于前者!

    只不过当下。

    哪怕企鹅和其他手游公司,都注意到了王者荣耀绑定了薇信社交的优势,但并没有完全搞清楚薇信的熟人社交体系,对王者而言到底是一个怎样的存在。

    他们还没有发现,王者荣耀能够有着如此高的统治力,其实社交体系才是重中之重。

    现在。

    王者荣耀还是一款传统意义上的mOba手游,但等到其社交体系彻底补全后,企鹅和外界就会明白,王者荣耀是一款‘社交游戏’。

    这是刀塔手游怎么抄袭,都抄不过去的核心,毕竟qq和薇信的生态差的太多了。

    很快。

    随着时间流逝。

    三天过后。

    刀塔手游再度官宣公告,公布最新的日活成绩。

    在进行了简化,并且加大了推广力度之后,刀塔手游的日活,来到了一千万这个数字,打破了刀塔手游首日创造的八百万成绩!

    并且让企鹅内部相当惊喜的是。

    在进行了简化之后,刀塔手游玩家的日均游玩时长,也来到了将近一个小时,哪怕日活冲上了千万,这个游玩时长也没有怎么减少过。

    足以说明。

    在进行了更新优化之后,刀塔手游已经是相当能打的了。

    按照这个趋势下去,一千万的日活还远远不是刀塔手游的上限。

    就在企鹅内部,因为这个成绩,觉得刀塔手游终于有和王者荣耀竞争的资格时,当晚,王者荣耀也终于推送了一次更新。

    也是公测以来的最大更新!

    “王者荣耀排位系统已经正式上线,所有符合等级的玩家,都可以在排位赛中展现自己的实力和水平,kpl赛事的第一批选手,也将从第一个赛季结束后的王者中发出邀请。”

    “同时,王者荣耀社交属性再度进化。”

    “地区国标体系上线,亲密度体系上线,请进入游戏体验吧…”
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