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第562章 督责自研创新,月度复盘

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    第562章 督责自研创新,月度复盘 (第2/2页)

基础框架。要赶上第二代手机的发布节奏,肯定来不及了。网页能正常打开,但加载速度、滑动流畅度都不达标,强行上只会拖累手机的口碑。我建议放到第三代手机再预装,第二代先选用第三方浏览器过渡。”

    这话一出,卢伟兵立刻跟着站起:“赵总,我同意徐总的意见。浏览器要是卡顿,用户只会怪手机不行,绝对不能影响手机的口碑,第二代先上第三方的吧。”

    赵远点了点头,又问:“那行,那长远地图呢?”

    “地图的基础功能已经做完了,但团队目前能拿出的最好版本我觉得还是雏形。”徐磊答道,“仅支持基础地图显示、地点关键词搜索、基站定位用户大致位置。但还做不了真正的实时导航,后续路网数据采集、路线规划算法的工作量还很大。就算先上PC端的初代版本,也还得要好几个月打磨优化才行,至于移动端那就遥遥无期了。”

    赵远再次点头。这两个都是移动端生态的核心项目,也是难啃的硬骨头,急不得,他也没奢求一步到位。

    他接着问:“微信和WeChat那边呢?”

    两个项目的负责人先后起身:

    “赵总,微信基本开发完成,核心功能都齐了——支持文字聊天、手机通讯录导入好友、个人头像和昵称设置,还有简单的消息提醒等,已经具备PC端上线条件,但移动端还在开发中。”

    “赵总,WeChat(海外版)我们是优先开发的,所以进度更快一些,对应功能也已经完善了,初代版本也已经具备PC和移动端同步上线的条件,按计划准备在海外市场同步上线。”

    赵远点头表示知晓,随后又有人汇报了微博项目的进度。

    汇报完后。

    车霖跟着补充道:“赵总,微博这边我们投入了很大人力,现在功能完成了一半左右,但还缺一个总负责人操盘。”

    赵远点点头,扫过全场:“有推荐的人选吗?”

    底下众人各自提了一两个名字,但资历、方向各有争议,没达成共识,这事便暂时搁置,容后再议。

    接下来是各板块的业绩汇报。

    最先站起来的是游戏事业部负责人郭明生,说起游戏业务,整个人都红光满面:“赵总,《我的世界》《穿越火线》《地下城与勇士》这些产品,已经在各个国家陆续上线,全线大火。集团游戏业务的净利润,扣完所有分成和成本,现在单月稳定在七个亿以上。”

    赵远微微点头,这个数字在预料之中。光国内市场每月就有三四亿的利润——毕竟游戏本就是暴利行业,现在国内网游排行榜前十里长远系占了六席,网吧里十台机器有七八台在跑长远的游戏,名副其实的霸榜。海外市场更是爆发,9966小游戏网站、《穿越火线》《我的世界》一路横扫国外游戏市场,所以说能有这个盈利体量,一点都不奇怪。长远游戏,早就不是只赚国内的钱了。

    跟着徐磊汇报了集团内容软件、工具软件的营收,整体算下来单月大概两个亿,盈利体量不算大,但市场占有率增速极快,势头很猛。而且这些产品现阶段本来就以抢占市场、搭建生态为主,盈利还在其次。

    最后是卢伟兵汇报手机业务。他站起身,语气里带着几分客观的态度。

    PS:兄弟们,在旅游中,抱歉,实在是没时间码字,哈哈哈。
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